On pourra certes déplorer un Ike un peu trop va-t-en guerre par rapport à sa personnalité dans l'épisode précédent, un conflit généralisé d'ailleurs un peu forcé, mais on reste à cent lieues d'un Engage où l'histoire n'est qu'une excuse, ou d'un Sacred Stones avec des personnages prenant des décisions résolument stupides.Ĭet épisode nous fait jongler avec énormément d'unités et nous fait adopter plusieurs points de vue sur la guerre, permettant d'avoir des pools de personnages variés.
Conclusion de la duologie amorcée sur Gamecube, Radiant Dawn montre que le studio sait nous offrir une histoire non-manichéenne, avec panache et sur un fond épique, tant par la longueur, les enjeux que les niveaux de puissance atteints par les unités.